Les Rangs de l'Alliance

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Les Rangs de l'Alliance

Message par IPhoenix le Jeu 10 Mar - 23:36




La direction de l'Alliance fonctionne selon la coordination d'un conseil appelé Conseil d'Hadès, composé des dirigeants de chaque ministère. Il y a trois ministères :

¤ L'armée Terrestre
¤ L'armée Navale
¤ Les Affaires Étrangères


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Il y a deux types de rangs : les grades d'ascension et les grades dirigeants.

Les grades d'ascension sont les suivants :

Esclave Affranchi [à partir de 16 points]
Plébéien [à partir de 1600 points]
Patricien [à partir de 6600 points]
Noble [à partir de 12600 points]
Sénateur [à partir de 18600 points]
Famille Royale [à partir de 34600 points]
Héros [à partir de 64600 points]

Les grades dirigeants sont les suivants :

- Ministère des Affaires Etrangères -
Premier Ministre
Consul de l'Empire


- Ministère de l'Armée Terrestre -
Maréchal des Armées
Capitaine de Bataillon

- Ministère de l'Armée Navale -
Amiral de la Flotte Impériale
Capitaine de Vaisseau


Dernière édition par IPhoenix le Ven 11 Mar - 0:30, édité 1 fois

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Explication des Grades Dirigeants

Message par IPhoenix le Jeu 10 Mar - 23:51





- Ministère des Affaires Etrangères -

Premier Ministre : En tant que chef de l'Alliance, le premier ministre coordonne les opérations militaires et diplomatiques de l'alliance. Il est proche du consul afin de décider des relations entre les alliances.

Consul de l'Empire : Le Consul de l'Empire est le conseiller le plus éminent du Premier Ministre. Il connaît les relations diplomatiques entretenues par l'alliance et peut fonder de nouvelles alliances, les renouveler ou les briser.



- Ministère de l'Armée Terrestre -

Maréchal des Armées : Le Maréchal des Armées est responsable de la police de l'Empire. Il est celui qui conseille le Premier Ministre dans une guerre d'alliance ou dans une coalition. Dans certains cas, il peut exiger une levée générale des troupes ou une participation obligatoire à l'effort de guerre.
Capitaine de Bataillon : Le Capitaine de Bataillon dispose d'une armée solide prête à la défense de son territoire ou de celui de ses supérieurs. Proche du maréchal, il l'aide aux renseignements et peut, avec l'accord du ministère des Affaires Etrangères, prendre la direction militaire d'une guerre en l'absence du maréchal.



- Ministère de l'Armée Navale -

Amiral de la Flotte Impériale : L'Amiral de la Flotte a un rôle essentiel au sein de l'Alliance. Il est celui qui recense les troupes navales de l'Alliance. Il peut imposer une limite de navires minimum par joueur en tant de guerre et peut programmer, en coordination avec le Maréchal des Armées, un assaut général.

Capitaine de Vaisseau : Comme pour le Capitaine de Bataillon, le Capitaine de Vaisseau dispose d'une flotte solide prête au départ. Il seconde l'Amiral dans sa tâche et participe au conseil en son absence.


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